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Creatori di un gioco… creato dai giocatori (ovvero Doveri e poteri dei gdr)

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“Indossare la maschera del giocatore e nello stesso tempo inventare che faccia dare al dado che lanci, questo significa essere creatore di un gioco di ruolo”, ci racconta un sorridente Monte Cook, ospite del Lucca Comics and Games 2014, game designer - istituzione del mondo dei gdr. “Portare qui il mio prodotto, condividerlo con giocatori esperti o alle prime armi…

Avere vent’anni (di più) #02

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Se avessi vent’anni di più passerei questi giorni di Lucca Comics & Games da pensionato, in quella fase della vita in cui non essendoci più l’obbligo del lavoro è possibile – se salute e un minimo di denaro lo permettono – rincorrere i sogni e le passioni che non è stato possibile raggiungere prima. Magari passerei il pomeriggio con mio…

Hail the King: Lucca Games celebra i 40 anni di Dungeons & Dragons

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Quando nel 1974 alcuni appassionati wargamer statunitensi inventarono un sistema di regole per “ruoli fantasy per giochi di miniature medioevali”, come “supplemento” per un regolamento tridimensionale contenuto in un libretto grigio intitolato Chainmail, non immaginavano certo di stare scrivendo la storia, letteralmente. 40 anni dopo, quelle regole raccolte in un set dalla copertina marrone (oggi reperibile solo pagandolo migliaia di…

Le donne si mostrano

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La vanità è femmina, dicono, e niente sembrerebbe più azzeccato durante Lucca Comics & Games girando per le strade della città si vedono frotte di donzelle in abiti succinti e truccate come Moira Orfei. E' innegabile, infatti, che la maggior parte delle persone che pensa alle ragazze che partecipano alla manifestazione, le associ a protagoniste dei videogames o dei fumetti, immaginando…

Nonna, le preghiere han funzionato

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Dieci anni di Project Contest. Dieci anni di sogni realizzati, di aspettative appagate ma anche dieci anni di critiche, di paure, di fatica. Dal primo progetto che  vinse nel "lontano" 2005 , "Ford Ravenstock – specialista in suicidi" di Susanna Raule e Armando Rossi fino all'ultimo vincitore nel 2013, Silvia Vanni qualcosa è cambiato. Non si partecipa al Project Contest…

E il vincitore è…

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Stasera è la sera. Stasera, al Teatro del Giglio, sarà premiata l'inventiva, la capacità narrativa, l'arte visiva etc etc Una serata imperdibile (che potrete seguire anche in live twitting sull'account ufficiale della manifestazione) e a cui, in realtà, voi, pubblico che vi state godendo il secondo giorno di Festival, contribuite ogni giorno. Sì, ogni giorno in cui la vostra passione…

Supereroine: la rivincita

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In una mano hanno il nécessaire del pupo, nell'altra stringono il programma e una mappa sgualcita della città. Le vedi che corrono dietro a piccoli supereroi o giovani streghette, a volte scarmigliate, altre volte impeccabili nei loro costumi da Sirenetta o da Alice nel Paese delle meraviglie. Sono piene di energia, dotate naturalmente di bellissimi sorrisi stanchi, ma soprattutto sono…

Beati i primi

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La rivoluzione è iniziata e la manifestazione si è distesa, come una coperta ricamata con arte e fantasia, su tutta Lucca. Dal luogo ludico per eccellenza fino alla neonata Japan Town e al Family Palace, non c'è posto in centro, dove la Fantasia Visiva e la Narrazione non abbiano spazio. Una passeggiata tranquilla quindi quella che oggi si può fare…

Avere vent’anni (di meno) #01

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Se avessi vent’anni di meno avrei passato la notte prima di Lucca Comics & Games 2014 in modo epico: alcol a fiumi, feste e balli sfrenati, cornetto all’alba, tanto poi i tempi di recupero sarebbero stati brevi. Il caso vuole che ne abbia venti di più e che ieri sera abbia chiuso gli occhi appena finiti gli highlights dell’infrasettimanale di…

Un Baccalario in salotto

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Abbiamo posto alcune domande a Pierdomenico Baccalario, che ha presentato il suo ultimo volume Un drago in salotto questa mattina a Lucca Comics & Games. Come è nata la storia del libro? Ogni anno vengo a Lucca, e ogni anno torno a casa con un drago. Questa volta ho pensato a un drago un po' diverso dal solito. Inoltre mi…